Technobel et ses stagiaires à la Gamescom !

Ces 21, 22 et 23 août, 6 stagiaires de Technobel clôturaient leur formation en grande pompe en tenant un stand à la Gamescom 2018 de Cologne. L’objectif : présenter leurs premières réalisations et aller à la rencontre des professionnels du secteur !

Gamescom, un évènement incontournable !

La Gamescom est « the place to be » pour tous les passionnés des jeux vidéo ! Réunissant plus de 350 000 personnes sur quelques jours, il s’agit tout simplement de l’évènement « Gaming » le plus important d’Europe. Avec une zone « Business » et une autre « Entertainment », la Gamescom s’adresse tant au grand public qu’aux professionnels du secteurs cherchant à défendre et développer leurs studios et réalisations. Technobel a accompagné six de ses stagiaires en formation « Développeur Game VR » dans cet évènement incontournable.

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Formation développeur GAME VR

Créez votre premier jeu en réalité virtuelle !

Souvent considérée comme la discipline la plus exigeante dans les métiers du développement, la création de jeux vidéo exige une maîtrise pointue des langages de programmation. C’est d’ailleurs sur ce point que la formation Développeur GAME VR proposée par Technobel porte principalement son attention. Les autres disciplines propres aux jeux vidéo, telles que le « graphic design », l’animation ou le son constituent en effet un apprentissage à part entière.
La formation Développeur GAME VR est accessible aux candidats ayant déjà une connaissance pointue de langages de programmation tels que développés dans les formations qualifiantes du Centre. L’objectif de cette formation permettra aux participants de découvrir les subtilités techniques propres au développement de jeux utilisant la réalité virtuelle. Vue comme une spécialisation pour les candidats ayant suivi un parcours lié au développement, cette formation intervient prioritairement pour les participants inscrits dans les filières Développeur WEB et Développeur DOTNET de Technobel. Cependant, en tant que module de spécialisation et grâce à un système d’entrée permanente, cette formation ouvre également ses portes à toutes personnes prouvant une maîtrise suffisante de différents langages de programmation ou issues de filières de formation équivalentes d’autres centres de formation.

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La réalité virtuelle pour les entreprises, la formation et la culture

Capture d'écran du teaser de l'expérience en réalité virtuelle "The Enemy". Capture d’écran du teaser de l’expérience en réalité virtuelle « The Enemy ».

Petit à petit, la réalité virtuelle (VR) fait son nid. Si le grand public connait principalement cette technologie pour son apport au monde du jeu vidéo, elle ne s’arrête pas uniquement à cet usage ludique. La réalité virtuelle offre en effet de nouvelles possibilités aux entreprises ou encore au secteur culturel.

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Formation de développement de jeux vidéo – Nos stagiaires reviennent sur leur expérience

Notre formation de développement de jeux vidéo s’est terminée il y a quelques semaines. À l’issue de la présentation des projets des participants, nous avons demandé à deux d’entre eux de revenir sur cette expérience.
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Technobel propose une formation de développement en réalité virtuelle

Femme portant un Oculus Rift, l'und es casques utilisé dans la formation de développement en réalité virtuelle.

La VR est au centre de toutes les attentions. La technologie s’améliore de jour en jour et touche un public de plus en plus large. Technobel a décidé de réagir et de proposer une formation dédiée au développement en réalité virtuelle, et ce dès la rentrée.

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Les studios de développement misent de plus en plus sur les jeux VR

Personne utilisant un Oculus Rift, casque de réalité virtuelle.

L’E3, plus grand salon mondial dédié au jeu vidéo, a fermé ses portes il y a quelques jours. Le moment de faire un constat : il y a de plus en plus de jeux VR. De plus, ceux-ci sont de plus en plus conséquents. Finies les expériences « Proof of Concept », place à des productions massives en réalité virtuelle. Un constat qui a poussé Technobel à proposer une formation dédiée au développement de jeux en réalité virtuelle.

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GameDev – Les stagiaires Technobel présentent leurs jeux vidéo

GameDev - Formation de développement de jeux vidéo

Cette semaine, le monde du jeu vidéo est en ébullition : l’E3, plus grand salon mondial dédié à cette discipline, a lieu à Los Angeles. Hasard du calendrier, c’est aussi cette semaine que se terminait la formation de développement de jeux vidéo (GameDev) chez Technobel, l’occasion pour les participants de présenter devant un petit jury de professionnels les projets sur lesquels ils ont travaillé pendant plusieurs semaines.

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Développeur, un métier en pleine mutation !


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Stop aux clichés sur les développeurs ! Travailler dans l’informatique, c’est faire toujours la même chose : taper du code sur un ordinateur. L’informatique, c’est pour les timides. Stop aux clichés ! Les métiers de l’informatique en ont trop longtemps souffert, bien qu’aujourd’hui, ils ne se vérifient plus du tout ! En effet, les services IT, et notamment les développeurs, sont amenés de plus en plus souvent à aller à la rencontre de la clientèle, à comprendre les enjeux des projets pour lesquels ils interviennent et même à découvrir par eux-mêmes de nouvelles facettes de leurs métiers. Les journées des services IT sont en effet bien remplies avec « des projets intéressants et utiles, des défis, des rencontres inédites et des énigmes à résoudre. L’informatique au quotidien, c’est un monde coloré et riche en découvertes ».*

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PlayGround – à la découverte des Jeux Vidéo!

Mercredi 9 décembre, 12h30: fin du module PlayGround 2015.

Après plus de 6 mois de formation intense, les futurs experts du développement formés par Technobel, associés à des designers issus du centre Design Innovation, ont défendu par groupe leurs productions, à savoir 5 minis jeux vidéo. Présentés devant un jury composé de formateurs, de représentants des deux Centres de compétence partenaires et d’une équipe de la maison d’édition montoise Fishing Cactus, les projets en ont surpris plus d’un ! La qualité du travail fourni par les différentes équipes a, en effet, été soulignée par le jury enthousiaste !

La rencontre au coeur de l’ADN de PlayGround

Le module PlayGround clôture en réalité un ensemble de formations qualifiantes de plusieurs mois et spécialisées dans le développement. Ce module de près de 3 semaines intègre, par ailleurs, une équipe de designers venus du Centre de compétence Design Innovation. L’idée maîtresse de PlayGround réside dans la rencontre des compétences par la formation de groupes pluridisciplinaires autour de projets à réaliser, en l’occurrence des jeux vidéo. Dès l’entame du projet, les participants issus de filières différentes ce sont donc involontairement heurtés à une difficulté majeure: la communication ! En effet, si l’objectif du module PlayGround est de mettre à l’épreuve les connaissances techniques acquises durant la formation, les compétences comportementales ont tout autant dû être mobilisées. Se découvrir et s’adapter aux façons de travailler de chacun étaient donc les premières étapes à réaliser pour s’assurer que tous les membres du groupe comprennent chacun des élément du projet à développer. Un participant spécialisé dans le développement commente d’ailleurs : « Sur ce point, on se serait réellement cru en entreprise, à devoir expliquer nos difficultés à des non informaticiens ou à un autre service ».

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Play-Zone


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Parce que Technobel est convaincu que l’apprentissage ne se fait plus uniquement assis derrière les bancs des écoles, le Centre met en place chaque année des formations innovantes qui poussent les étudiants à sortir des sentiers balisés de l’apprentissage ! Le plus bel exemple en sont les modules de formation Play-Zone. Mis en situation réelle au sein de groupes de travail pluridisciplinaires, les étudiants ont l’occasion durant ces formations de découvrir une autre manière d’apprendre ! Laissés libres, ils ont pour seule obligation de rendre un projet fini tout en respectant un cahier des charges stricte.

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