Play-Zone 2017 à la conquête du Smart Farming !

Devenu un incontournable au sein de parcours de formations proposés par Technobel, le module Play-Zone se veut innovant et pluridisciplinaire. Avec une thématique annuelle différente, la Play-Zone 2017 #Smart Farming défie les stagiaires de Technobel en décloisonnant toutes les formations qualifiantes du Centre cinacien.

Développeurs, spécialistes du cloud et de la sécurité mais aussi des chefs de projets IT, des designers ou encore des reporters issus des 5 Centres de compétence TIC que sont Technobel, Technofutur TIC, Cepegra, Technocité et Technifutur se voient regrouper au sein d’un seul et même module de 25 jours autour de la problématique du Smart Farming. Cet atelier pluridisciplinaire aboutira sur la réalisation d’une véritable serre connectée capable par exemple de gérer de manière automatisée un système d’arrosage, de mesurer précisément la qualité des sols de cultures ou encore de générer quotidiennement des dashboards sur la croissance et l’évolution des pousses.

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Show it : Technobel met en avant les projets de ses stagiaires

Illustration de la plateforme Show-It.

Parce que le centre mise sur les apprentissages par la pratique et que de nombreuses réalisations voient le jour au cours des parcours de formations Technobel, nous avons lancé une nouvelle plateforme : Show-It. Celle-ci proposera les réalisations de nos stagiaires. Comme par exemple les jeux vidéo développés au cours de nos formations « GameDev ».

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Internet of Things : quels sont les prochains défis ?

Illustration Internet of Things.

L’Internet of Things sert à collecter des données et mettre en place des outils numériques qui permettent de les exploiter dans un but précis. Or, aujourd’hui, on se rend compte que si la première partie du processus est appliquée partout, ce n’est pas nécessairement le cas pour la deuxième. Il s’agit d’une tendance à inverser, parmi bien d’autres défis.

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IoT (Internet of Things) : un secteur en plein boum !

Infographie réseau IoTS

Les experts président à l’IoT une croissance de plusieurs centaines de milliards de dollars : elle devrait, dans les années à venir, devenir incontournable auprès des entreprises. On ne peut que se réjouir de cette nouvelle qui promet de nombreux postes pour toute personne qualifiée. D’autant plus que l’IoT n’a pas encore dévoilé tout son potentiel…

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La réalité virtuelle pour les entreprises, la formation et la culture

Capture d'écran du teaser de l'expérience en réalité virtuelle "The Enemy". Capture d’écran du teaser de l’expérience en réalité virtuelle « The Enemy ».

Petit à petit, la réalité virtuelle (VR) fait son nid. Si le grand public connait principalement cette technologie pour son apport au monde du jeu vidéo, elle ne s’arrête pas uniquement à cet usage ludique. La réalité virtuelle offre en effet de nouvelles possibilités aux entreprises ou encore au secteur culturel.

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Age of Empires s’offre une cure de jeunesse

Capture d'écran de Age of Empires Edfinitive Edition.

Afin de fêter les 20 ans de la saga Age of Empires, Microsoft a décidé de ressortir le jeu culte dans une « Definitive Edition ». Avec,  notamment des graphismes 4K au rendez-vous. L’occasion pour nous de revenir sur un module qui alimentait certaines de nos formations, Project Management & Gaming.

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Technobel propose une formation de développement en réalité virtuelle

Femme portant un Oculus Rift, l'und es casques utilisé dans la formation de développement en réalité virtuelle.

La VR est au centre de toutes les attentions. La technologie s’améliore de jour en jour et touche un public de plus en plus large. Technobel a décidé de réagir et de proposer une formation dédiée au développement en réalité virtuelle, et ce dès la rentrée.

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Les studios de développement misent de plus en plus sur les jeux VR

Personne utilisant un Oculus Rift, casque de réalité virtuelle.

L’E3, plus grand salon mondial dédié au jeu vidéo, a fermé ses portes il y a quelques jours. Le moment de faire un constat : il y a de plus en plus de jeux VR. De plus, ceux-ci sont de plus en plus conséquents. Finies les expériences « Proof of Concept », place à des productions massives en réalité virtuelle. Un constat qui a poussé Technobel à proposer une formation dédiée au développement de jeux en réalité virtuelle.

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GameDev – Les stagiaires Technobel présentent leurs jeux vidéo

GameDev - Formation de développement de jeux vidéo

Cette semaine, le monde du jeu vidéo est en ébullition : l’E3, plus grand salon mondial dédié à cette discipline, a lieu à Los Angeles. Hasard du calendrier, c’est aussi cette semaine que se terminait la formation de développement de jeux vidéo (GameDev) chez Technobel, l’occasion pour les participants de présenter devant un petit jury de professionnels les projets sur lesquels ils ont travaillé pendant plusieurs semaines.

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