Technobel et ses stagiaires à la Gamescom !

[efsthumbnail sdsd src=”http://blog.technobel.be/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3245-1024×1024.jpg”] Ces 21, 22 et 23 août, 6 stagiaires de Technobel clôturaient leur formation en grande pompe en tenant un stand à la Gamescom 2018 de Cologne. L’objectif : présenter leurs premières réalisations et aller à la rencontre des professionnels du secteur ! Gamescom, un évènement incontournable ! La Gamescom est “the place Lire la suite

Nos formations boostent vos compétences !

[efsthumbnail sdsd src=”https://www.technobel-new.be/blog//wp-content/uploads/2017/08/formations-expertes-1-1024×535.jpg”] Technobel a l’ambition de se positionner comme un acteur incontournable de la formation dans le secteur informatique. Depuis plusieurs années, le Centre situé à Ciney propose des parcours de formations qui mènent les participants à des connaissances et compétences pointues dans de nombreux domaines. Parmi ceux-ci, deux sortent incontestablement du lot à Lire la suite

La réalité virtuelle pour les entreprises, la formation et la culture

Capture d’écran du teaser de l’expérience en réalité virtuelle “The Enemy”. Petit à petit, la réalité virtuelle (VR) fait son nid. Si le grand public connait principalement cette technologie pour son apport au monde du jeu vidéo, elle ne s’arrête pas uniquement à cet usage ludique. La réalité virtuelle offre en effet de nouvelles possibilités Lire la suite

Technobel propose une formation de développement en réalité virtuelle

La VR est au centre de toutes les attentions. La technologie s’améliore de jour en jour et touche un public de plus en plus large. Technobel a décidé de réagir et de proposer une formation dédiée au développement en réalité virtuelle, et ce dès la rentrée.

Les studios de développement misent de plus en plus sur les jeux VR

L’E3, plus grand salon mondial dédié au jeu vidéo, a fermé ses portes il y a quelques jours. Le moment de faire un constat : il y a de plus en plus de jeux VR. De plus, ceux-ci sont de plus en plus conséquents. Finies les expériences « Proof of Concept », place à des productions massives en Lire la suite